摘要:體育場館安防系統的建設應以核驗身份、出入控制、物理隔離、預防和處置突發事件為核心,實現安防系統的應急聯動和輔助分析決策,及時預警和掌控賽場內各種可疑現象、突發事件的發生。
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早期的體育場館安保系統比較封閉、平面化,基本是安檢儀器、出入控制及視頻監控等。奧運、世界杯等一系列賽事的安防產品應用作為“試金石”,加速了安防行業標準化、高端化進程,大型體育賽事龐大的市場及影響力決定了其采用的產品肯定需要高品質、新技術。早期全球范圍的安防供應商以西門子、霍尼韋爾、GE等老牌安防企業的產品為主,2008年之后,隨著高清、智能、AI的發展及系統對后端平臺接入能力與快速響應服務的要求,國內及國際大型場館,中國的安防產品逐漸成為主流。
體育場館安防系統的建設應以核驗身份、出入控制、物理隔離、預防和處置突發事件為核心,實現安防系統的應急聯動和輔助分析決策,及時預警和掌控賽場內各種可疑現象、突發事件的發生。而體育盛會的安保則需要跳出體育場館,覆蓋的城區、街道、機場、地鐵等,實現對城市、區域、街道及場館的統一警情把控與快速響應。視頻需要級聯、防控需要立體。
里約回放:據悉奧運會期間,巴西有來自軍隊和消防等21個機構的8.8萬人協同作戰,參與賽事安保工作。同時,巴西還與大約100個國家和地區保持密切溝通,合作反恐。而且,在巴西利亞建立了奧運安全情報中心,處理所有信息。除里約外,有奧運足球項目的其它城市也設有安全信息分中心。除了人防加強外,里約也增加了監控設備的布局,里約的監控攝像頭從年初的3500個增加到了的6200個,數量上翻了幾乎一番。除了新采用無人機監控、行李貨物掃描儀、無線對講等安防設備外。布置在體育館各個角落的智能攝像頭,能夠為直接為現場攝像師提供更豐富的操作選項,可以操縱遠程控制攝像頭進行360°全方位拍攝。
體育場視頻監控系統:
體育場的前端監控點包括體育場出入口、廣場周邊、室外停車場、觀眾席區、館內全景等大范圍、重點監控部位,可部署高清快球攝像機;觀眾出入口、主席臺(區域)、貴賓室(區域)、VIP通道、裁判員區、運動員區、競賽管理區、新聞媒體區等重點部位可部署網絡高清攝像機;對于其他一般廳室或通道監控目標范圍小、防范要求不高的場所,可靈活部署標清或高清攝像機。IP視頻圖像通過體育館視頻傳輸網絡接入監控中心核心交換機。安防主控中心實現視頻圖像的集中管理和控制,由各類應用支撐服務器、存儲設備控制設備等組成。
亮點產品:超星光攝像機、PTZ瞭望攝像機、全景聯動攝像機、人臉識別布控、人臉識別核驗、車輛識別布控、GoalControl門線技術、集成平臺等。
視頻大數據系統:賽事主辦城市周邊街區、體育場館的監控系統,應以及時發現不安全因素、處置突發事件為主要目標。通過視頻分析技術,用戶可以根據視頻內容分析功能,通過在不同攝像機的場景中預設不同的報警規則,一旦目標在場景中出現了違反預定義規則的行為,系統會自動發出報警;監控工作站則自動彈出報警信息并發出警示音,用戶可以通過點擊報警信息,實現報警的場景重組并采取相關措施。智能分析系統包括人員、車輛、卡口等各種場景。
立體防控云防系統:立體防控云防系統平臺一體機不僅具備基本的視頻管理、設備管理、IPSAN存儲、流媒體轉發、人臉比對識別、車輛智能分析,還創新的融合了增強現實技術、視頻實景地圖、高低點視頻聯動、社會信息采集、警力信息動態顯示等立體化防控手段。系統主要用于解決當前平安城市項目中,單點監控范圍小、監控畫面無法兼顧整體與局部、無法了解城市整體治安情況的問題。系統采用增強現實技術,將視頻中的背景信息進行結構化描述,使背景信息可搜索、可定位,并能實現GPS坐標映射、方位感知、視頻聯動等功能,增強實時圖像與信息的結合。系統通過高點攝像機的鳥瞰視角掌握監控區域整體情況,通過調用低點攝像機從不同角度查看監控區域細節,能大大改善監控體驗、指揮效率。
人臉核驗控制系統:人臉識別系統已是奧運安保的一個重要措施,核心是一個應急照片數據庫管理系統,雅典奧運會時便已發現很多身份頂替的人,但那時沒有人臉識別系統。2008,中國有了自主研發的“人臉識別系統”,這套系統不止在指揮中心、奧運場館使用,對很多奧運會的配套設施,包括交通設施,出入口管理等,都很有用處。由于體育場人員高度密集、高度集中,各政要、運動員、觀眾、及相關服務人員,達十余萬人,在如此人員高度密集的重要場所,對入場人員的身份判別就顯得特別重要,利用人臉識別技術實現體育場館安防監控系統智能化也是消除潛在的安防漏洞,提高場館安全防范和科技反恐水平。2018,隨著AI攝像機、云計算及大數據應用,靜態及動態人臉識別得到廣泛應用。
GoalControl門線技術:在南非世界杯英格蘭隊與德國隊的比賽中,蘭帕德越過門線的進球卻被當值主裁拉里昂達無情地吹掉了。這一冤案引發了激烈的討論,并最終推動國際足聯下定決定在巴西世界杯中使用門線技術( GoalControl)。GoalControl提供的是一項4D技術,原理是在每座球場上空安裝14臺高速攝像機,每個球門由7臺攝像機監控,球經過門線不到一秒鐘,該系統就會將球是否越線(進球)的結論,通過無線信號發送到主裁判的手表上,并且只發送到主裁判的手表中。另外該技術還能提供多角度的3D畫面,以滿足賽中和賽后直播和錄播的需求。
高速攝像機每秒拍攝500幀畫面(普通安防監控幀率是25幀/秒),即每隔2毫米一幀畫面,按照目前足球最高速度(在目前的統計中,1990年意大利世界杯上,馬特烏斯的一記自由球直接掛網,時速達到了210公里,另一次統計,德國隊的穆勒曾經踢出時速180公里的球。)系統大概可以5mm的精度(FIFA要求的是3cm)記錄球門區域的情況。配套的圖像處理軟件會將畫面中的球員和裁判過濾,定位一次皮球在3D空間內的位置。
所有在攝像頭視野內的物體都將被追蹤,但球員和裁判會被巧妙地過濾掉;為了準確地判斷球的位置(X、Y、Z三軸),攝像頭將自動、持續地捕捉它;如果球越過了門線,信號將在不到1秒鐘的時間內被發送到裁判的手表上;系統還能展示球場內的一個虛擬3D視圖,可以在大屏幕上顯示各個角度。
比賽中,皮球一旦越過球門線,GoalControl系統立即會做出判斷并發送指令。裁判手腕上的專用電子表將會震動、閃爍,提醒進球有效,最大程度減少誤判。此外,攝像機還會存儲進球時的所有畫面及相關事件,以供事后回放。
城市級 3D 重建技術:依靠強大的萬億級像素圖像計算能力,和頂尖深度學習計算機視覺算法,實景 3D 重建技術可實現基于航拍的海量 2D 圖像和視頻數據,在虛擬世界中還原出細節豐富的城市級三維全景模型,讓用戶在線即可交互式查看城市中小到綠地草木、大到建筑地形等元素的面貌與變化,在根本上解決了傳統二維平面圖像無法還原真實世界三維信息的難題。
曠視大規模城市級3D重建技術,擁有萬億級圖像像素處理能力,可對高低空、多角度的萬張航拍照片進行解析,并進行三維數據處理和三維模型編輯,再現城市全景。
俄羅斯安防市場情況:據悉俄羅斯安防企業2017總產值約是50億美元,安防市場的年增長率為20-25%之間,其中以CCTV類產品的增長率最高。安防市場總的特點為:幾大分銷商壟斷著俄產品的銷售市場,本地企業在 CCTV領域的生產能力有限,主要是OEM來自歐 、美企業的產品。視頻監控領域最早進入該領域的是臺灣企業和日本企業(Panasonic、JVC、Sanyo),但近幾年其他國家也相繼進入,如美國的Burle、Pelco、Robot,德國的Siemens,中國的海康、華為等。門禁比較知名的有Honeywell、西門子、Northen Computers、Apollo Kaba、Dorma等。